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Thomas Boulard est designer de jeux video. Une partie de son travail consiste aussi à mettre en scènes les différents scenari qu’il doit traduire de manière graphique pour les transmettre en post-production aux équipes d’animateurs 3D. Entre design et BD, cinema et animation, c’est aussi de ce travail que va dépendre la qualité des cinématiques d’un jeu.