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Thomas Boulard est designer de
jeux video. Une partie de son travail consiste aussi à mettre
en scènes les différents scenari qu’il doit traduire de
manière graphique pour les transmettre en post-production
aux équipes d’animateurs 3D. Entre design et BD, cinema
et animation, c’est aussi de ce travail que va dépendre
la qualité des cinématiques d’un jeu. |
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